الأخبار
'نو مانز سكاي' الكون في لعبة
طرحت شركة “هيلو غيمز” لعبة الكمبيوتر الجديدة المنتظرة “نو مانز سكاي” في الأسواق هذا الأسبوع بعد أن أثارت حالة من الحماس لخلق كون فسيح يضم المليارات من الكواكب ليكتشفها اللاعبون. وقد طور اللعبة فريق من 15 شخصا في كوخ بجنوب إنكلترا.
العرب - لندن
الجمعة,12 أغسطس 2016 - 10:29 ص
مشاهدات: 185
وفي أعقاب صدور لعبة “بوكيمون غو” الشهيرة ألهبت “نو مانز سكاي” خيال محبي الألعاب لأنها خلقت عالما واسعا بهذا الشكل بحيث لا يمكن لأي لاعب أن يكتشف كل خباياه في عمره.
ووصف موقع “غيمز رادار” المتخصص في ألعاب الفيديو على الإنترنت اللعبة بأنها “واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في التاريخ” بينما قالت صحيفة إندبندنت “إن هذا العالم مترامي الأطراف والفكرة المذهلة هما ما جعلا اللعبة مشهورة، وربما أدى إلى أكبر حملة دعاية للعبة منذ مسلسلات التلفزيون الأميركية”.
وصممت شركة “هيلو غيمز” اللعبة لأجهزة الكمبيوتر أو أجهزة “بلاي ستيشن 4” وطرحت في أميركا الشمالية، الثلاثاء، وفي بريطانيا الأربعاء. وقال مؤسس الشركة، شون موراي، لرويترز “إن سر جاذبية اللعبة هو في نطاقها الضخم الذي يتيح لكل لاعب تجربة فريدة من خلال كون لا نهائي”. وأضاف “إذا اكتشف كوكب كل ثانية في اللعبة فسيستغرق الأمر 584 مليار سنة لاكتشافها كلها.. الكل في كوكب خاص به ومن هناك يبدأون رحلتهم الفريدة”.
وفي اللعبة يمتلك اللاعبون مركبات فضائية ويمكن أن يكونوا مكتشفين أو تجارا أو مقاتلين. ويحاولون الصمود أحيانا بالعدوان على كواكب أخرى. وخلال 24 ساعة من طرحها، اكتشف اللاعبون نحو عشرة ملايين نوع في اللعبة، وهو أكثر مما هو موجود على الأرض.
وكشفت شركة “هاللو غيمز” المنتجة للعبة، منذ فترة، عن تحد قانوني هدد اسم اللعبة. وقال رئيس الشركة إنها تحملت “أعواما من الهراء القانوني” بعدما أعلنت شركة “سكاي للبث التلفزيوني” أن اسم اللعبة ينتهك علامتها التجارية. وأوضح شين في تغريدة له على موقع تويتر “أخيرا توصلنا إلى اتفاق مع سكاي على أنها تمتلك حق ملكية اسم سكاي ويمكننا إطلاق اسم ‘نو مانز سكاي’ على لعبتنا”.
وواجهت شركات أخرى مشاكل قانونية مع “سكاي” التي تقدم خدمات تلفزيونية وانترنت. ففي 2013 غيرت “ميكروسوفت” اسم خدمة حفظ البيانات في الفضاء الألكتروني من “سكاي درايف” إلى “وان درايف”. وكان من المقرر أن تطرح شركة “هاللو غيمز” اللعبة الالكترونية “نو مانز سكاي” في يونيو الماضي.