نتائج البحث في المركز

مواضيع وأبحاث الوسم: اجتماعية

لعبة «ووردل»... شغف جديد يجتاح العالم

لعبة «ووردل»... شغف جديد يجتاح العالم

استأثرت لعبة «ووردل» باهتمام عدد كبير من مستخدمي الشبكات الاجتماعية، وسُجّل إقبال واسع عليها في الأسابيع الأخيرة. وتقوم اللعبة على مبدأ بسيط يتمثل في اكتشاف كلمة كل يوم من خمسة أحرف، مع حد أقصى هو ست محاولات. وقالت سوزان دروبين (65 عاماً) التي تلعب «ووردل» يومياً إنها «رائعة»، ولاحظت في تصريح لوكالة الصحافة الفرنسية أنها تجعل اللاعب «مدمناً عليها». وتشرح المرأة المتقاعدة التي تعيش في ميريلاند على الساحل الشرقي للولايات المتحدة أن اللعبة «لا تستغرق إلا بضع دقائق»، واصفة إياها بأنها «وسيلة تسلية ظريفة ومدتها قصيرة».

اقرأ المزيد ←
الذباب الإلكتروني أداة في حرب وقودها الخوارزميات

الذباب الإلكتروني أداة في حرب وقودها الخوارزميات

المشاركة في مواقع التواصل الاجتماعي تحتم علينا فهم الأعمال القذرة التي قد تقوم بها بعض الحكومات في حربها الإعلامية مع معارضين أو مع دول منافسة أخرى مستخدمة ما بات يعرف بالذباب الإلكتروني. مع ازدهار عصر الشبكات الاجتماعية، بدأت بعض الجهات تعمل على إنشاء عدد كبير من الحسابات على مواقع التواصل الاجتماعي الشهيرة للتأثير أو لتغيير مفهوم المتصفحين حول قضية معينة.

اقرأ المزيد ←
التسوّق عبر شبكات التواصل الاجتماعي سيتجاوز 1.2 تريليون دولار في 2025

التسوّق عبر شبكات التواصل الاجتماعي سيتجاوز 1.2 تريليون دولار في 2025

تتوقع دراسة نشرتها شركة «أكسنتشور»، نمو نشاط التسوق عبر شبكات التواصل الاجتماعي مثل «فيسبوك» و«تيك توك» و«وي شات»، بمعدل يعادل ثلاثة أمثال معدل نمو النشاط على قنوات التسوق التقليدية. وقالت شركة الاستشارات في تقريرها إنها تتوقع وصول حجم «التجارة الاجتماعية» التي تتم كل تعاملاتها عبر منصات التواصل الاجتماعي إلى 1.2 تريليون دولار بحلول 2025، مقابل 492 مليار دولار خلال عام 2021، ويأتي هذا النمو بفضل المستهلكين من الأجيال الشابة، والمنتظر أن يمثلوا 62% من إجمالي الإنفاق الاستهلاكي.

اقرأ المزيد ←
فجوة المهارات الرقمية العالمية بين الحاضر والمستقبل

فجوة المهارات الرقمية العالمية بين الحاضر والمستقبل

أصدرت مؤسسة راند تقريرًا في ديسمبر 2021 بعنوان " فجوة المهارات الرقمية العالمية: الاتجاهات الحالية والتوجهات المستقبلية " الذي يركز على فجوة المهارات الرقمية، ويتيح فهم أفضل ما إذا كانت فجوة المهارات الرقمية آخذة في الاتساع ولماذا، فضلاً عن آثارها على التفاوتات الرقمية والاجتماعية، وما الذي يفعله مختلف أصحاب المصلحة استجابةً لذلك. يسلط التقرير الضوء أيضًا على أهمية معالجة فجوة المهارات الرقمية، ومدى مواكبة الصناعات والشركات لمعدل وحجم الابتكار التكنولوجي. خلص التقرير إلى أن التفاوتات الرقمية والاجتماعية التي تفاقمت بسبب التأثير العالمي لوباء COVID-19 تؤثر على فرص تطوير المهارات الرقمية، ويمكن لسد فجوة المهارات أن يمنع نمو التفاوتات الاجتماعية بين أولئك الذين لديهم مهارات رقمية مقابل أولئك الذين ليس لديهم مهارات رقمية.

اقرأ المزيد ←
 7.7 مليار دولار عمليات الاحتيال لـ 16 ألف عملة مشفرة لعام 2021

7.7 مليار دولار عمليات الاحتيال لـ 16 ألف عملة مشفرة لعام 2021

مع توالد العملات المشفرة بوتيرة سريعة شهد العام 2021 عشرات من عمليات الاحتيال التي تستغل صعود موجة هذه الأصول الرقمية، مع تورط مشاهير من الشبكات الاجتماعية بالترويج لبعضها بعمليات ترويج يتبعها التخلص من هذه العملات الوهمية من قبل المحتالين.

اقرأ المزيد ←
 عام 2021: تقنيات مبهرة وانطلاقة عالم «ميتافيرس» الرقمي الافتراضي

عام 2021: تقنيات مبهرة وانطلاقة عالم «ميتافيرس» الرقمي الافتراضي

شهد عام 2021 الكثير من التقنيات المميزة، مثل شاشات هواتف جوالة تنطوي طولياً وأفقياً، وملحقات إلكترونية متقدمة مفيدة في الحياة اليومية. وأُطلق في هذا العام «ويندوز 11» الجديد، ومعالجات ثورية تقدم نقلة نوعية في استخدام الكومبيوترات، مع الكشف عن عالم «ميتافيرس» الافتراضي ومواجهة تهديدات واختراقات أمنية عديدة في المنطقة العربية، كما توقف عمل بعض الشبكات الاجتماعية. ونستعرض في هذا الموضوع أبرز ما شاهدناه في عالم التقنية خلال عام مميز.

اقرأ المزيد ←
العالم الافتراضي ينذر بالكارثة.. فهل يمكن للبشر تجنبها

العالم الافتراضي ينذر بالكارثة.. فهل يمكن للبشر تجنبها

عند بداية الجائحة ولجوء الناس في شتى أصقاع الدنيا إلى الحجر الصّحّي، الذاتي أو المفروض بسلطة القانون، قرأنا من يمتدح التكنولوجيات الحديثة التي ساعدت كل القابعين في بيوتهم على تحمل الأزمة وعدم قطع الصلات الاجتماعية، وحتى المهنية، وينسى أن الصناعة الثقافية والتكنولوجيات الرقمية وجدت في ذلك الوضع فرصة لجعل الناس في موضع المشاهد الذي يتابع ما يجري عبر شاشة آلته، والتفكير في جعل ذلك الوضع قائما على الدوام.

اقرأ المزيد ←
دراما المشاهير على الإنترنت

دراما المشاهير على الإنترنت

منصـــات السوشيال ميديا جاءت كتطور طبيعي لبرامج تلفزيون الواقع، فقد قدم الرئيس الأميركي السابق دونالد ترمب وطوال 14 عاماً، برنامجا من هذا النوع اسمه (ذا ابرينتاس)، وذلك ما بين عامي 2004 و2016، واستطاع من خلاله تكوين قاعدة جماهيرية ساعدته في الوصول إلى البيت الأبيض، وفي الحضور المؤثر على تويتر، وهو بالتأكيد نجح في استخدام الثانية كمنبر لصناعة عناوين الأخبار في الصحافة والإعلام الأميركي، قبل إلغاء حسابه، ومنصات التواصل ساهمت في إرباكات كثيرة حول العالم، وأصبحت المشكلة أكبـــر مع العزلة الاجتماعية في أزمة كورونا، وبعد أن زاد الاعتماد على الإنترنت كوسيلة تواصل مع الآخرين.

اقرأ المزيد ←
"ميتا" تقاضي مواقع إلكترونية تحتال على مستخدمي منصاته

"ميتا" تقاضي مواقع إلكترونية تحتال على مستخدمي منصاته

أقامت شركة "ميتا" (فيسبوك سابقاً)، دعوى قضائية ضد مشغلي 39 ألف موقع إلكتروني يتم استخدامها للتحايل على المستخدمين وسرقة حساباتهم على خدماتها المختلفة. وتسعى الشركة الزرقاء للحصول على تعويض لا يقل عن 500 ألف دولار من مشغلي "مواقع الاحتيال"، التي يتم استضافتها على خدمة الاستضافة "Ngrok"، من دون المطالبة بمعرفة هوية هؤلاء المشغلين. وذكرت صحيفة الدعوى المقدمة لمحكمة بكاليفورنيا، أن مشغلي المواقع الخبيثة يصممونها لتحاكي شكل مواقع خدمات "ميتا" الاجتماعية، فيسبوك وواتساب وإنستجرام وماسنجر، لإقناع المستخدمين بإدخال كلمات مرورهم والعناوين الإلكترونية المرتبطة بحساباتهم، وبالتالي يتمكن المشغلون من سرقة الحسابات بسهولة.

اقرأ المزيد ←